Livro essencial e prático que aborda os princípios, conceitos e bases algorítmicas da computação gráfica, ligando-os a situações de aplicação concreta. Para alunos do ensino superior e profissionais.
Descubra a nova edição da obra de referência dedicada às IPM: design iterativo, protótipos, princípios de usabilidade, design gráfico, avaliação, interfaces para dispositivos móveis e muito mais.
Este livro aborda detalhadamente e de forma avançada os equipamentos e os sistemas de produção áudio, e as técnicas de produção em estúdio. Indicado para entusiastas, músicos, produtores e estudantes.
Fique a conhecer em detalhe as tecnologias e os equipamentos, incluindo tudo o que precisa de saber sobre Mono, Stereo, Surround e Blu-ray, entre outros conceitos e dicas práticas.
Este livro, com múltiplos exemplos práticos, apresenta as bases e os conceitos que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento iterativo de uma boa interface utilizador.
O clássico que apresenta conceitos, tecnologias e ferramentas para o desenvolvimento de aplicações multimédia e hipermédia interativas, incluindo TV digital, blu-ray, dispositivos móveis, entre outros.
Este livro oferece as bases e os princípios para compreender e realizar a implementação de algoritmos de compressão e codecs, recorrendo a qualquer linguagem de programação. Com exercícios e problemas
Dedicado à componente prática do Photoshop, é um livro essencialmente prático, não esquecendo a teoria, que surge na resolução dos exercícios, todos apresentando enunciado, solução e resolução
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